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Life by You intenta "superar los límites" de los simuladores de vida como una experiencia más abierta y personalizable.

Jun 06, 2023Jun 06, 2023

Avance de Life by You: "Son los detalles que le das vida los que la hacen personal para ti"

Soy fanático de los Life Sims desde hace mucho tiempo. Cuando era niño, Los Sims era como la casa de muñecas virtual de mis sueños, permitiéndome escribir mis propias historias y dar forma a las vidas de los personajes que yo mismo creaba. A medida que pasaba el tiempo, a menudo eran los pequeños detalles que vendrían más tarde en juegos como Los Sims 2 y Los Sims 3 los que más me llamaban la atención. Me encuentro pensando en este mismo hecho durante mi sesión práctica con Life by You, el próximo simulador de vida de mundo abierto de Paradox Tectonic.

El director de marketing del estudio, King Choi, me guía a través del día a día de una mujer que trabaja como instructora de yoga. Después de ver un resumen de sus rasgos de personalidad y una idea de sus antecedentes (incluido el hecho de que es una alborotadora que tuvo una infancia feliz), la veo comenzar su día en casa.

En la casa, primero presencio algunos pequeños detalles que no puedo dejar de apreciar, como el hecho de que deja caer su ropa al suelo cuando se ducha. Suena como algo mundano para resaltar, pero simplemente agrega mucho más realismo a Life By You; la ropa no desaparece simplemente en la nada como Los Sims 4. No solo eso, sino que también me recuerda a mi expansión favorita que introdujo la adición de lavandería en Los Sims 3. Mi emoción solo crece cuando, más tarde, la veo. recoge algunas flores en su jardín, que luego aparecen cuando hace uso de su habilidad de arreglo floral para armar un ramo de rosas. Estos detalles más sutiles contribuyen a la experiencia haciéndola sentir más personal para ti y el personaje que controlas, que es exactamente lo que busca Paradox.

"La vida se trata de esos detalles, ¿verdad?", dice Choi. "Y es por eso que hablo de este simulador de vida, no sólo como un simple simulador de vida, sino que es una plataforma creativa. Son los detalles que le das vida a los que lo hacen personal para ti. Hablé de que este juego también es el Más modificable y de mundo abierto, la pieza modificable es tan esencial para esos detalles. Queremos que las herramientas de modificación estén disponibles para ti como jugador para que puedas introducir esos pequeños detalles finitos que hacen que este juego sea personal para ti, porque queremos "La vida se siente personal. Y es por eso que esos detalles son importantes. Y es por eso que estas herramientas creativas son importantes".

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Cuando se trata de Life by You, parece natural hacer una comparación con Los Sims. Muchos juegos como Los Sims intentan capturar ciertos elementos, ya sean las funciones de simulación o las herramientas de construcción que te permiten darle forma a tu hogar ideal. La versión de Paradox del género ciertamente comparte algunas similitudes (incluso la interfaz de usuario resulta algo familiar para un jugador veterano de Los Sims), pero también está claro que está tratando de aportar algo propio. Esforzándose por ser el "simulador de vida más modificable", Life by You te permite personalizar casi todo, desde crear tus propias carreras y trabajos hasta usar herramientas de ramificación para adaptar tu propio diálogo. Tampoco cuenta con pantallas de carga y adopta una postura a favor de la desnudez, lo que significa que tendrás la opción de activar o desactivar la desnudez como quieras.

Choi dice que el equipo se ha propuesto crear el tipo de simulación de vida que ellos mismos querrían jugar, con el objetivo de "superar los límites de lo que tal vez otros juegos de simulación de vida no han hecho". Una de las formas en que Life by You está haciendo esto es apuntando a ser más abierto, sin madrigueras de conejo, que son edificios en los que ves entrar a tu personaje pero no puedes ver tu interior. Veo esto en acción mientras sigo a la instructora de yoga dentro del gimnasio y la sigo mientras ella se dedica a completar las tareas para llevar a cabo su jornada laboral. Choi me dice que puedes seguir a tu personaje en cada paso del camino, incluso a lugares como el supermercado, lo que hace que mi corazón cante. No hay nada que represente más la realidad de la vida que un viaje para hacer la compra.

Una de las características que más me intriga es la forma en que Life by You aborda las conversaciones. En lugar de comunicarse a través de un lenguaje inventado o emoticones, Paradox Tectonic incorpora al juego un sistema de conversación en lenguaje real. Con un diálogo preestablecido que cambia según el personaje con el que estás hablando, también tendrás la opción de escribir tu propio diálogo. Al personaje que sigo durante mi sesión le gusta enemistarse con la gente, y veo cómo se desarrolla una conversación bastante breve con un compañero que va al gimnasio.

Como alguien que nunca ha creado un mod o incluso los ha usado mucho, le pregunto a Choi qué tan accesibles son los sistemas y qué tan profundos son si quisiera, por ejemplo, cambiar el diálogo yo mismo para escribir mis propias historias en el mundo. .

"Existe la opción de escribir fácilmente tu propia historia o tu propio diálogo, si alguna de las opciones que se ofrecen no es lo que deseas, porque no es la historia que estás contando", dice Choi. "Así que eso es parte de la interfaz de usuario. Pero para ir un paso más allá, tenemos herramientas de bifurcación. Obviamente, eso es más profundo para que los modders digan: 'Quiero bifurcar historias' y diálogos'. Así que puedes ir lo más conveniente que puedas a Puedes aprovechar tu experiencia como jugador de LifeSim para contar historias fácilmente modificables, solo desde la interfaz de usuario superficial, pero como narrador más profundo que también quiere incorporar modificaciones, te permitimos acceder a esas herramientas de ramificación. "También. Así que en realidad abarca diferentes niveles de habilidad. Y estamos tomando eso [los niveles de experiencia del jugador] en consideración".

Si bien solo sigo a una persona durante la sesión que observo, Choi explica que puedes tomar el control de cualquier persona en el mundo y que ellos también seguirán con sus vidas mientras juegas. Un autobús turístico llegará al mundo de vez en cuando para que la población siga creciendo, de modo que puedas "jugar desde el primer momento", como dice Choi. Pero también siempre tienes la opción de agregar nuevos personajes al azar en la herramienta de edición mundial, o personalizar y presentar personas creadas por ti. También veo solo un trabajo en juego, pero el trabajo en sí está abierto para que puedas personalizarlo con diferentes tareas.

"Fuera del área, les daremos a los jugadores muchas oportunidades".

"Fuera de la caja, les daremos a los jugadores muchas oportunidades. Como acabamos de hablar de la tienda de comestibles, puedes terminar trabajando en la tienda de comestibles, hay un almacén en la parte de atrás, hay una oficina, puedes ser cajero. También hay otras carreras como la cafetería Cozy Up, donde puedes trabajar como barista. También puedes convertirte en escritor, incluso en un escritor que se queda en casa en tu computadora portátil. Aparte de eso, también hay herramientas de edición que Presentaremos en Acceso Anticipado, incluso el editor de misiones, no necesariamente asociado con trabajos, como si simplemente quisieras diferentes misiones como parte de la vida".

"Pero ese editor de misiones, debido a que acabamos de hablar de diferentes cosas que puedes hacer en el trabajo, que es una misión en sí misma, puedes adaptar un tipo diferente de misión como parte del trabajo. Y dices: ' Oh, no me gusta la misión que es parte de esta ruta de trabajo que se ha introducido, eso es parte del juego, quiero cambiar las diferentes tareas que quiero que hagan mis humanos en este juego.' Y existe ese profundo nivel de personalización. Posiblemente, si me atrevo a decirlo, es ilimitado, especialmente si se añaden las capacidades de modificación de este juego".

Queda por ver qué tan ilimitada será la personalización en Life By You, pero Paradox ciertamente ha sentado las bases para una gran libertad antes de su lanzamiento previsto para el 5 de marzo de 2024.

Life by You se lanzará en acceso anticipado para PC el 5 de marzo de 2024.

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Comencé a escribir para la sección de juegos de un sitio web administrado por estudiantes cuando era estudiante y continué escribiendo sobre juegos en mi tiempo libre durante trabajos minoristas y temporales durante varios años. Finalmente, obtuve una maestría en periodismo de revistas en la Universidad de Cardiff y poco después obtuve mi primer puesto oficial en la industria como editor de contenido para la revista Stuff. Después de escribir sobre todo lo relacionado con la tecnología y los juegos, hice un breve período como autónomo antes de conseguir mi puesto como redactor aquí en GamesRadar+. Ahora puedo escribir artículos, avances y reseñas, y cuando no estoy haciendo eso, normalmente puedes encontrarme perdido en cualquiera de los juegos de Dragon Age o Mass Effect, disfrutando de otro delicioso indie o bebiendo demasiado. té por mi propio bien.

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